《上市之路——我的第一个100万、500万的真实故事》
第3节

作者: papagame
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  我是怎么开始做网络游戏的呢?老实说,我也不记得确切的时间,我是广州最早做网吧的一批人,所以游戏的代理商都非常熟悉我,广州网吧的圈子很小,几个主要的老板坐一起也就几桌麻将的事情。早期网络游戏的主并没有现在的牛B,推销点卡,推广游戏都是客客气气的过来,偶尔还请大家吃吃饭什么的。现在就不同了~~~~
  上面说到,网络游戏和网吧就是一对互有需要的姘头。在网络游戏最发达的韩国,情况不是这样的,网游商和网吧老板是合作的非常好的,互相唇齿相依,网游的钱是网吧先收了,然后再返给网游商。但在中国不是,网吧还是2奶生的,网游商却成为国家重点扶持的高科技行业,史玉柱、陈天桥、丁磊、一个个成为中国互联网英雄,胡润排行榜的宠儿。我至今没听说过那个网吧老板能问鼎富豪榜的,如果问鼎,那你死定了,税局能让你比陈水扁更倒霉:2630哈哈,恭喜,先生要不要帮你选个漂亮的号码??

  我不是一个主动的人,但主动起来就不是人!!
  2005年的时候,我很主动的去干网络游戏该干的事情。先从倒买倒卖点卡开始。然后合作推广,然后代理。
  网络游戏其实并不是一个神秘的东西,陈天桥也不是一个科学狂人,他只是一个商人,一个很纯粹的商人。2004年分众传媒的老江说,我前年还看陈踩着脚车找我蹭饭,就2年时间,这小子就考虑买波音飞机了。当然,老江现在也可以想想买飞机的感觉。
  陈天桥是比一般人有更多的运气,还有勇气。
  史玉柱位列网游英雄之首,NASDAQ上市,人家只凭一款游戏:征途

  史玉柱说:“我进军网游,除了有非常优秀的团队和产品外,我还准备了2亿元:1亿直接投进去,1亿做储备。投资在500万元以下的成功率不到10%,投资在2000万元以上的没有失败的。”
  看看吧,天涯的兄弟们,人家都是怎么干网游的,咱是个什么东西,

日期:2009-1-3 22:26:25

  继续说,做网游的英雄里面,其实真正喜欢玩游戏的人非常少。据说只有史玉柱才非常疯狂的玩,甚至还经常跟玩家交流(女玩家?男玩家?)。陈天桥自己老实坦白不喜欢玩游戏,丁磊是个技术狂,估计也不爱玩游戏,其他的大多都是商人,商人最喜欢赚钱和泡妞。
  可是他们都赚到网游的钱,这是为什么呢?
  说到这,我得做一下子网游知识普及:
  网络游戏是个什么东西呢?为什么在中国能发展如此迅速?游戏是全人类都喜欢的东西,这大家不会否认,在美国和日本,大家喜欢玩的是电视游戏PS2 PS3 XBOX,或者电脑单机游戏,但在中国却很难发展,为什么呢?就是因为盗版,大家都知道中国盗版工业的厉害,因为盗版,所有国产单机游戏都死翘翘。但网络游戏却有效的避免的这个问题,因为,网络游戏是需要登陆总服务器,然后通过验证才能玩的,网络游戏最大的优点是互动,每人都可以扮演一个或更多的角色,去当老大、当国王,可以去PK,去抢掠。可以满足每个人心中最隐秘的欲望。

  中国人是非常聪明的民族,只要寻找到适合的土壤,任何东西都会非常快速的生根发芽,能比任何其他民族做得更优秀。网游就是这样,中国的网游是来自韩国,但在最快的时间内,中国网游发展就把韩国抛在后面。
  所有的商品,都需要经过推广和营销才能到达顾客手里,网络游戏是一个体验消费品,就是说,顾客需要先体验了,感觉好,喜欢上了,才会考虑付钱。所以现在很多免费游戏的原因就在这里。
  可是,顾客在那里才能体验到游戏呢?有人说,肯定是在网上下载,下载是不要钱的。但,我问你,网上有多少游戏呢?顾客为什么要下载你那个游戏呢?一个游戏一般都达到2G,需要下载1小时以上,你会在家里没事下载这么久吗?通常只有下载黄色电影,大虾们才会有如此的耐性!!!
  于是,网吧就是一个最重要的载体,网吧硬盘除了游戏就是游戏,再加上虚拟服务器,基本所有的游戏网吧里都会有,不需要下载,直接就可以玩了。而网吧一定会有网管,网管就成为推广游戏的免费推广员。因为网管跟顾客的关系一般很好,在他们介绍之下,顾客都会愿意去尝试一款新游戏。

日期:2009-1-3 23:06:12

  绝大部分的网吧老板、网吧网管都不知道自己的重要性。他们非常积极主动的去关注每一款新游戏,会为新游戏发行而欢呼,然后第一时间内把游戏装到自己的硬盘上去,2005年《魔兽世界》发行的时候,那叫一个牛B啊,当年为了一个公测号,那是打破头了,都得用黑市场价格去买回来,买回来还如获至宝,一般人还不给,就只给关系好的几个熟客尝个鲜。装上硬盘非常及时的,要发现装的迟,网管还会被扣罚工资,同行也会耻笑他无知!!这个好的游戏居然不装?

  在网游的发展史上,网吧老板和网管是最重要,但又是最悲剧的一群人物。他们非常无私的支持了网游业的发展,非常主动的成为行业的推动人,为了让顾客玩的爽,他们不断更新最好的电脑,不断升级网速,接受电信的盘剥。可是,他们被人记住了吗?
  踏入2008年,大部分网吧老板已经被拖死在电脑的升级中,许多人辛苦赚回来的钱重新变为一堆电脑,然后原有电脑以原价1/10不到价格当垃圾处理掉。如果你在2年时间内不能回本,那留给你的只会是一堆破电脑,而这堆电脑会以让你目瞪口呆的速度贬值。
  可是,网吧还是那个网吧,还是2元一个钟,因为网吧的同质化竞争,大家没什么可竞争的,只有价格战。你做2.5、他做2块,老子不高兴,就做1.5,第二天发现还有一个疯子做1块一小时的。在内地的一些城市,广州的新塘镇,有几个网吧做0.5毛一小时。我靠!!挥泪大甩卖,清仓、跳楼价!!
  为什么网吧会堕落到这样的地步呢?
  上面说到,网吧和网游商是互有需要的姘头,但网吧是真心实意的爱上了对方,但对方发财了,对姘头賥了一口——丫的你以为你是谁?咱要的是门当户对!
  说到这里,我还得继续普及一下商业知识,商业社会里有一个名词,叫渠道

  渠道就是把工厂生产的商品输送到顾客手里的那个过程,如国美、苏宁就是电器的渠道,好又多、华联等超市就是日用品的渠道。现在的渠道已经发展到一个非常重要阶段,具体是如何呢?
  在改革开放初期,生产一台电视机是非常了不起的事情,但现在生产电视机不算高科技,现在谁最牛呢?就是国美苏宁。早期你开个电器店,你得先进货,厂家是不会给你赊账的,但是,现在呢?
  国美、苏宁是非常牛的,厂家生产的电器必须先摆到他们店里去,要钱?哈哈,不好意思,要钱的不是你,是国美,这个叫进场费,未见官先打50大板,钱你得先拿来,因为你占用了俺的地方。好了,终于把东西卖出去了,收钱的却是国美,那我的钱咋办那,嘿嘿,不好意思,你老先等等,我过段时间给你,这样等啊等,也就半年的时间,你急什么啊!!!!

  国美、苏宁、好又多等等的渠道都掌握着非常厉害的定价权,他们赚取非常巨额的利润,厂家一个个都得对他们俯首称臣,像大爷一样好生侍候着。
  网游行业,现在谁能开发一个游戏出来,那是牛B哄哄,都咋呼的不得了,那可是高科技啊,一般人咱不告诉他。你要是问他多两句,那是要被人耻笑的,游戏好坏不能由顾客说的,陈红说:凯歌的电影对观众是有要求的。
  你现在代理一个游戏,想跟网游商合作,那你得先进货,先买进一堆点卡,你还得帮他做广告,还得跟顾客说:某某游戏很好啊,你不也试试?当然,最后游戏是不是好,点卡卖不卖的出去,那是跟游戏商无关的,反正点卡已经在你手里了,卖不掉是你的能力问题。至于最后顾客破口大骂,网吧老板和网管还得陪着笑脸,仿佛游戏是他家开发的,顾客甚至说:没钱开什么破网吧,这么慢、这么卡!!!(其实玩其他游戏非常的顺畅、非常的好,只是这个游戏质量问题所以卡)更有甚者,像劲舞团,那根本就是为了谋杀网吧键盘而设计的,我可以向毛主席保证,开发劲舞团的人一定跟键盘有世仇!

  最后,网吧看着一大堆破键盘和顾客气愤而摔坏的鼠标而叹气.

日期:2009-1-3 23:30:14

  人类所有事物都遵守恒定的发展规律,人说,30年河东、30年河西,多年的媳妇熬成婆,网游行业的发展不会依照人的意志而改变。
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